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(映维网 2021年03月05日)夹杂现实能够融合数字天下和物理天下。行使Azure夹杂现实服务,开发者可以建立明白环境中的人、地址和事物的体验。所述服务包罗Azure Spatial Anchors、Azure Remote Rendering和Azure Object Anchors。
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Azure Spatial Anchors早已开放,并能支持多用户、多装备的空间感知型夹杂现实体验。在Ignite 2021大会,微软则宣布将要开放Azure Remote Rendering和Azure Object Anchors。
1. Azure Remote Rendering现已开放
夹杂现适用例要求用户查看三维模子并与之交互。一般而言,模子需要经由大量简化以通过目的装备实现可视化。但结果是失去主要的细节。对于这一点,Azure Remote Rendering可允许开发者在云端渲染高质量的交互式3D内容,并将其实时流式传输到HoloLens 2。Remote Rendering行使Azure云的壮大功效来实现最庞大模子的原生可视化。行使Standard Remote Rendering模式,开发者可以渲染包罗多达2000万个多边形的模子;而对于Premium Remote Rendering模式,多边形数目则可以跨越10亿个。
1.1 事情原理?
Azure Remote Rendering能够将事情负载卸载到云端的高端gpu。云托管的图形引擎能够渲染图像,将其编码为视频流,并将其流式传输到目的MR装备。另外,这项功效支持夹杂渲染模式,亦即内陆内容(如菜单)自动与远程工具组合,从而实现沉醉式体验。有兴趣的开发者可以通过这个学习模块领会关于Azure Remote Rendering的一切。
2. Azure Object Anchors现已提供公共预览版
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微软示意,Azure Object Anchors是基于客户和合作伙伴反馈的创新。随着夹杂现实手艺的普及,客户希望能够轻松地将全息图对齐物理工具,而Azure Object Anchors正是团队给出的解决方案。它允许开发者自动将三维内容与物理天下中的真实工具对齐并锚定。这将能消除符号和手动对齐的需要。
无论你是在构建定制的夹杂现实应用亦或特定于行业的解决方案,开发者都可以在义务指导和逐步培训等场景中行使Azure Object Anchors,从而节省时间并削减错误。。
2. 1事情原理
Azure Object Anchors的事情流程主要包罗两个步骤:训练和运行时。
2.1.1 训练
Azure Object Anchors服务将3D资源转换为AI模子,以实现工具感知的夹杂现实体验。对于要将内容对齐的物理工具,你需要使用微软支持的花样之一(gltf、glb、obj、fbx、ply)。服务吸收模子并通过训练管道运行。一旦完成,它将输出你需要的信息,以便在运行时执行检测和对齐。
2.1.2 运行时
要建立运行时检测体验,请执行以下操作:
- 加载工具模子(训练输出)
- 设置搜索区域
- 检测物理工具并对齐内容
- 锁定对齐方式
- 渲染3D内容
行使Unity和MRTK和Object Anchors示例应用程序将能辅助你快速入门。你同时可以行使微软的运行时SDK编写自定义代码。更多关于Object Anchors的信息请接见这个页面。凭据3D模子建立Object Anchors模子的快速指南则可以浏览这个页面。
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